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Aufgabenstellung

Die Aufgabe bestand in der Implementierung eines Frontends für das Zwei-Personen-Spiel Phutball, für welches im Sommersemester 2002 an der Universität Leipzig im Rahmen eines Wettbewerbes Spielprogramme implementiert wurden. Da die Implementierung dieses Frontends im Rahmen einer praktischen Arbeit für die Vorlesung ``Funktioniale Programmierung 1'' stattfinden sollte, war die Verwendung einer Funktionalen Programmiersprache vorgeschrieben.

Im Rahmen des Wettbewerbes wurde ein Spielserver entwickelt, über welchen zwei Spieler gegeneinander ein Phutballspiel austragen können. Der Server verwendet TCP/IP. Zur Lösung der Problemstellung galt es also, nicht nur ein Frontend zur Verfügung zu stellen, sondern auch über ein Netzwerk mit dem Spielserver zu kommunizieren.



Robert Hoehndorf 2002-08-22